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网上德州扑克胜率调整过吗?2018年12月24日

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  1.应该正确理解样本量和波动。事实上,德州扑克是波动特别大的游戏,比如说AA对KK,是经典的8-2胜率,但这个20%事实上概率很高的,连续输两次AA对KK,概率都高达4%。在网络扑克的世界中,由于打牌比现场快得多,尤其如果你多开的话,收集样本的速度可能会是线桌网络扑克,速度会是线开网络扑克,速度会是线倍),也就是说单位时间内,免费的真钱棋牌你能够看见比现场扑克多得多的“大牌”,自然也就有多得多的“大牌”被BB了。事实上,我个人认为,基本所有扑克选手,都对于波动的认知还不够,一个技术领先的玩家线个SNG而亏损,这件事情对于很多现场玩家来说是难以理解的,但事实的确如此,波动比你想象的大多了。

  2.选择性记忆。有人能回忆起来最近的一次连续两手AA都赢KK是什么时候吗?事实上,我们会发现,自己印象最深刻的手牌,往往都是自己领先被BB的,这是因为我们总认为领先就应该赢,输了等于与我们的认知相悖,于是便会印象格外深刻。没有人会记住自己AA赢KK,甚至连自己AK赢QQ往往都没什么印象,结合第一点,由于在网上样本的收集速度严重快于线下,所以我们便能够在单位时间内遇到并记住大量的我们大脑认为“不应该这样”的手牌结果,便更加容易形成网络扑克胜率有问题的印象了。

  3.信任大平台。对于网络扑克,的确传出过各种后台、超级用户之类的事情,但我个人意见是应该谨慎选择平台,但信任所选择的平台。举例来说,如同pokerstars这样的平台,我个人想不出任何理由他要调整概率,因为他实在玩家太多太多了,什么都不需要做就会有新手撞狗屎运,就会有老手经历大下风而充值(与猴子可以用打字机打出莎士比亚的道理一样),所以我觉得根本没必要冒险设计后台达到这些刺激充值的目的。

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