相信很多人从今天起已经开始远程工作了。在过去的半个月里,我们一边慌乱地抵抗着NCP(Novel Coronavirus Pneumonia,新型冠状病毒肺炎),一边度过了一个毫无年味的春节。与此同时,印度政府也从1月31日紧急叫停口罩出口并限制持有电子签和纸质签证的中国人入境,转变成2月8日重新放开口罩出口。如果说这样的朝令夕改,对眼下还算是一件好事,但对赴印创业和投资的人来说,政策的临时变动却会成为永恒的值得关注的话题。
今天所发布的《印度真金游戏九大投资案一览》来自Volanews印度特约记者Anshuman Gandhi,愿山花烂漫自由时,我们也能一起见证印度真金游戏行业的勃勃盛世。
可以说,真金游戏行业在印度的高速发展有目共睹。据不完全统计,2019年印度游戏行业内大部分的投融资都与真金游戏相关。尽管,在法律层面上,真金游戏行业仍存在着不少灰色地带和层出不穷的法律诉讼,但相比概率类真金游戏,技巧类真金游戏在法律层面所得到的认可已经为这一新兴的行业带来了一些稳定因素。同时,印度真金游戏产业也开始步入年均50-55%行业增速的高速发展早期阶段。
不少本土业内人士认为,尽管新涌现的创业公司和玩家越来越多,也有不少本土巨头甚至独角兽公司出现,但整个真金游戏市场尚远未到达整合阶段,还有大量的机会存在。
从投资者角度来看,不仅是中国投资方,硅谷的投资人也同样对于新兴市场中这一高速发展的新产业表示出了极大关注。但作为印度极为本土化的游戏细分赛道,印度本土投资者仍在真金游戏行业的兴起过程中占得了第一波先机,包括Adda52、Ace2Three、RummyCircle的出品方Play Games24X7、Octro、MPL(Mobile Premier League)等印度目前头部的真金游戏公司就是其中的典型代表。
麻将,起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,北方麻将每副136张,南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。
2红黑我自任之。牌运来时,趁胜追击;牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。
早在2017年4月,加拿大投资公司Clairvest集团以47.4亿卢比(约合7400万美元)的价格收购了成立于2005年总部位于海得拉巴的Ace2Three Rummy游戏母公司Head Infotech大部分股权。这桩投资案,也是印度游戏行业内(不仅仅是真金游戏领域内)最大金额的投资案之一。而在此前,Head Infotech曾向经纬创投印度回购了其所持有的25%的公司股权。
据知情者获悉,经纬创投在这轮交易中获得了高达20倍的收益。同时也使得公司创始团队手中所持的股权价值飞涨。作为印度本土资本市场的老手,Head Infotech在得到了投资方的大力助力后,在2018年3月向另一家幻想游戏平台FanFight注资100万美元,以开拓幻想游戏市场。同时,Head Infotech还发布了新产品cricket.com来单独开拓板球相关游戏市场。目前,Head Infotech旗下共拥有超过12款游戏,并专注于第二屏体验以及为现有用户提供段内容创作和数据分析等功能。
印度真金游戏行业中颇具盛名的Adda52成立于2011年,其种子轮投资来自印度天使汇(Indian Angel Network),2012年2月其棋牌类游戏正式上线早期的快速崛起,得益于其同时重视线开始在班加罗尔组织首次线年,已小有名气的Adda52找到主营赌场和邮轮的Delta公司,希望能够进驻其邮轮场所Deltin Royale。同年,他们在印度共同举办了最大规模的棋牌竞标赛。
成立于2006年的Play Games24X7在印度真金游戏行业内同样颇为知名。两位联合创始人Trivikraman Thampy和Bhavin Pandya 从PC游戏起家,并凭借着最为知名的RummyCircle一款游戏成为苹果应用商店内赌博类游戏的霸主。
Junglee Games的成长轨迹与前几家真金游戏公司不尽相同。创始人Ankush Gera在2012年创立Junglee Games之前,曾成功地将自己的数字营销服务机构Monsoon以500万美元的价格卖给了Capital One,从而获得了第一笔创业资金。
2014年2月,JungleeGames曾宣布获得了来自伦敦投资机构Velo Partners的200万美元种子轮融资。在此后,逐步步入正轨的Junglee Games开始并购其他小游戏公司,例如在2014年5月并购新加坡社交游戏公司Game Ventures,以及在2019年9月并购了专注于幻想体育类游戏的游戏公司Algorin TechLabs。
凭借着在谷歌应用商店中爆红的Teen Patti和Rummy游戏,成立于2006年总部位于诺伊达的Octro在2014年6月获得了来自红杉资本的A轮融资,总融资额为1500万美元。
相比其他真金游戏公司而言,成立于2013年11月的Moonfrog Labs可以说是真金游戏里的新玩家。目前,Moonfrog Labs已推出了包括Teen Patti Gold、Ludo Club在内的5款游戏。Moonfrog Labs的种子轮融资在2014年3月完成,是来自红杉资本的100万美元注资。一年后,红杉资本再次加注,并与老虎全球管理基金一起,帮助Moonfrog Labs完成了1500万美元的A轮融资。
此前,WaterBridge Ventures曾在多家公司的Pre-A轮中出资额超过100万美元,而Sparskills Tech的创立最初源自一群真金棋牌类游戏爱好者共同出资成立。
作为2019年下半年最新获得融资的真金游戏公司,Reign Games仅凭借着一款台球类线Ball Pool就获得了来自RanJan Pai家族基金、Titan Capital以及另一家风险投资基金共计5千万卢比(约合70万美元)的早期投资。
据悉,幻想游戏创业公司Livepools获得了来自职业扑克选手及Ins网红Dan Bilzerian的个人投资。尽管没有公布具体金额,但作为Dan Bilzerian在印度的首次投资,这桩交易仍颇受人瞩目。值得注意的是,前宝莱坞演员Dino Morea以及其他几位来自新加坡的个人投资者也是Livepools的投资方。同时,印度知名板球运动员Yuvraj Singh也为Livepools代言。
毫无疑问,印度真金游戏行业连年的高速增长,正不断吸引着新兴创业公司的涌现和其他游戏公司进入这一领域,真金游戏的类型也从最初的棋牌类游戏,如Teen Patti、Rummy扩展到台球、Ludo和幻想体育类游戏以及其他类型。 从印度整体移动互联网人口仍处在增长期、现有的移动互联网用户逐渐接受在线真金游戏的趋势、以及印度国内以及海外投资人的多方助力来看,我们有理由相信,在未来两三年间,印度真金游戏赛道内仍将涌现出更多的独角兽企业。