相信正在玩游戏茶苑台球的朋友都知道击球最关键的就是控制母球的击点产生不同的击球线路从而达到进球的目的。那么对于击点对于网络棋牌休闲游戏台球来说就是最关键的地方了。这里和各位游戏茶苑的台球爱好者一起来探讨下母球击点从而产生的不同杆法。
大家都知道,控制母球走到自己理想中位置是靠杆法和力度来实现的,不同的杆法是根据球杆击打母球不同位置而产生的。那么母球上究竟有多少个击点又究竟可以产生多少种杆法呢?
理论上有N个击点可以产生N种枪法(N≥1K)。所以说可以把母球象钟表一样分成十几个点云云的时候,偶也在骂。的确,母球细分的话至少会产生二十个以上撞点。但,有些击点几乎是用不到,而且也无法击打的那么精确,同时产生的效果也不会非常明显。所以,为了让我们的思路变的清晰简单透彻点,希望大家接受下面几个概念。
5.偏塞的概念只有在母球吃库后才可以完全实现。也就是说,母球在不吃库的情况下是没必要用偏杆下塞的。
概念理解:使用以上五种基本杆法完全可以控制母球走至台面任何位置.所需要的只是杆高一点或低一点.也就是说,当你面对的角度距离不同时,适当调整母球击点的高低而不是下偏塞来达到母球走位的目的.
上面的内容或许有些概念化,大家可以尝试在实践中去理解,相信你会很快明白母球击点和母球走位的控制。希望大家能在游戏茶苑中共同切磋,共同进步。