导读:最近在北欧游戏大会上接受访谈时,娱乐软件协会(ESA)主席Mike Gallagher表示「游戏内的开箱交易并不是赌博」。他认为最近像荷兰和比利时这些国家推出的针对游戏开箱系统的法案其实是「对我们行业自由创新的挑战,也是对我们不断探索商业模式能力的损害,降低了创造力和玩家的参与感。」
除了安全隐患外,游戏体验往往也是值得我们关注的问题。如果说,你在玩沈阳麻将的过程中,一直出现闪退、卡顿等一些列问题,那么对于我们来说也是非常不利的。因为这种游戏体验非常差。要知道,这是一个速食性的时代,如果说游戏中经常出现这类问题,那么自然会被淘汰。
最近在北欧游戏大会上接受访谈时,娱乐软件协会(ESA)主席Mike Gallagher表示「游戏内的开箱交易并不是赌博」。他认为最近像荷兰和比利时这些国家推出的针对游戏开箱系统的法案其实是「对我们行业自由创新的挑战,也是对我们不断探索商业模式能力的损害,降低了创造力和玩家的参与感。」
Gallagher表示无论在美国的评级机构ESRB还是在英国和新西兰的博彩管理部门眼中,游戏开箱系统都没有被正式认定为赌博。他认为,厂商如何选择并调整商业模式理应基于消费者的反馈。
至于开箱系统为何不属于赌博,除了部分国家的判定之外,他还给出了一个原因。Gallagher表示游戏中开出的箱子「无法转换为现实世界的价值,只能存在于数字世界之中,这显然是判定的可靠依据。这些奖励并没有兑换的方式,无法转换为游戏之外的东西。」
Gallagher表示,游戏行业现在所应做的应该是让「立法者们」知悉他们有严禁的「评级和家长工具」,足以保护玩家,特别是能够让这些微交易箱子只面向目标群体而非儿童进行投放。上个月,比利时博彩委员会已公开宣布《守望先锋》、《CS:GO》和《FIFA 18》因包含违反该国博彩法律的开箱系统而成为了非法游戏。